『Effortless Structure』紹介&日本語化リソースパック配布

ラジアルメニューで直感的に建築ができる『Effortless Structure』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

基本情報

Minecraftでブロックを設置したり破壊したりするためのマルチプラットフォーム対応のMODです。このMODは、プレイヤーが簡単に建築やデザインを作成できるようにする複数のモードを提供します。さらに、事前に定義されたリストからランダムにアイテムを選択し、ランダムに配置する「ランダマイザー」機能も含まれています。

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric Quilt Forge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • なし

■ 推奨MOD

  • なし

主な機能や特長

  • 純粋なバニラ互換性: このMODは、新しいアイテムを追加したり、互換性のない変更を行わずに、純粋なバニラゲームと完全に互換性があるように設計されています。
  • アイテムランダマイザー: あらかじめ定義されたリストからブロックやエンティティをランダムに配置できるアイテムランダマイザーが含まれています。
  • クリップボード: ワールド間でブロックやエンティティをコピー&ペーストできるクリップボード機能を搭載しています。

使い方

  • Build Mode Radialを開く
    • 左Altキーを押しながら、ビルディングモードラジアルを開きます。ここでビルドモードを切り替えて、さまざまな構造を作成できます。左側には、以下のボタンが表示されます:
      • Undo/Redo
      • 置換
      • 設定
      • パターン
      • クリップボード
  • ブロックの破壊を開始
    • 左クリックで、ブロックを破壊します。
  • ブロックの設置または操作を開始
    • 右クリックで、ブロックを設置または操作します。
  • 操作の取り消し (Undo)
    • @キーを押して、最後のビルド操作を取り消します。
  • 操作のやり直し (Redo)
    • [キーを押して、取り消した操作をやり直します。

ビルドモード

ビルドモードは、構造物を作成する際に選択する基本的な形状です。現在、以下の13種類の形状が用意されており、それぞれに「中空」または「埋め込み」などの独自の機能があります。

  • 無効 (Disable): バニラの方法でブロックを配置します。
  • 単一 (Single): 配置可能な距離を延長してブロックを配置します。
  • ライン (Line): 任意の3軸のいずれかに沿って直線を配置します。
  • 壁 (Wall): X軸またはZ軸に沿って壁を配置します。
  • 床 (Floor): Y軸に沿って床を配置します。
  • 斜めライン (Diagonal Line): 任意の角度で斜めのラインを配置します。
  • 斜め壁 (Diagonal Wall): 任意の角度で斜めの壁を配置します。
  • 斜面床 (Slope Floor): 任意の角度で斜面状の床を配置します。
  • 立方体 (Cube): 立方体を配置します。
  • 円形 (Circle): 任意の3軸に沿って円形を配置します。
  • 円柱 (Cylinder): 任意の3軸に沿って円柱形を配置します。
  • 球体 (Sphere): ブロックで作られた球体を配置します。
  • ピラミッド (Pyramid): ブロックで作られたピラミッドを配置します。
  • 円錐 (Cone): ブロックで作られた円錐を配置します。

置き換え (Replace)

新しいブロックを配置する際に、既存のブロックをどのように置き換えるかを選択できます。

  • 無効 (Disable): 新しいブロックを配置する際、空気ブロックや草などの置き換え可能なブロックのみを置き換えます。
  • ブロックと空気 (Blocks and Air): 新しいブロックを配置する際、空気ブロックおよびツールで破壊可能なブロックを置き換えます。
  • ブロックのみ (Blocks Only): 新しいブロックを配置する際、ツールで破壊可能なブロックのみを置き換えます。
  • 副手のみ (Offhand Only): 副手に持っているブロックと一致する場合のみ、置き換えます。

パターン

異なるトランスフォーマーを組み合わせることで、複雑な形状を作成できます。例えば、壁の形状を反転コピーするためにミラーを使用したり、ランダマイザーを使用してランダムなブロックで壁を作成したりできます。現在、以下の4種類のトランスフォーマーが利用可能です。

  • ミラー (Mirror): ブロックやエンティティを反転させ、対称的な構造を作成します。不均等なビルドにも対応します。
  • アレイ (Array): ブロックやエンティティを指定した方向に、指定した回数だけコピーします。
  • ラジアル (Radial): ブロックやエンティティを中心点を軸に円形に配置します。円はセクションに分割可能で、各セクションにブロック配置のコピーが含まれます。
  • アイテムランダマイザー (Item Randomizer): ブロックの配置をランダム化します。

クリップボード

クリップボードを使用すると、ブロックをコピー&ペーストして構造物をワールド間で転送できます。

日本語化リソースパック

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MC1.20.1

effortless-1.20.1-3.1.0

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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