『L2 Archery』解説&日本語化リソースパック配布

多種多様な弓と矢を追加するの『L2 Archery』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

機能紹介弓矢系MODを探している方向けに性能紹介をしています。

目次

基本情報

L2 Archeryは、多種多様な新しい弓特殊な矢を追加するModです。
弓と矢を自由に組み合わせて、最大のダメージや効果を発揮することができます。

さらに、弓にはさまざまな効果を持つアップグレードを追加できるため、自分好みの特別な弓をDIYで作成することが可能です。

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • L2 Backpack:シンプルで使いやすいバックパックMOD、リモートシェアリング機能付き
  • L2 Complements:特別な方法で入手できる様々なエンドゲーム素材を追加する。 また、エンチャント、ギア、ポーションも追加される。
  • L2 Library:L2シリーズ用ライブラリ

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示

本記事はl2archery-2.4.16版を基に執筆しました。

主な機能や特長

  • 見た目や能力が異なる多数の特殊弓
  • 様々な効果を持つユニークな矢
  • リアルタイムでのダメージおよび効果の推定表示
  • 使用中の矢の種類を示すヒント機能
  • 弓に埋め込める追加効果付きアップグレード

矢の切り替え機能

L2 Backpackで追加される矢筒に矢を収納することにより、カーソルキー上下で簡単に切替えられる。

弓のクラフトレシピ

STEP
始まりの弓の作り方

弓と竹とツタでクラフト

STEP
Tier2の弓の作り方

弓によって多少異なるが始まりの弓のレシピを基本とした構成

クラフト素材はJust Enough Itemsなどのレシピ表示MODを使用して確認してください。

弓の進化

Tier 0Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
バニラの弓始まりの弓鉄の弓カメの弓大地の加護
鷲の弓
狙撃弓ズームレンズ付き狙撃弓
エンダーボウ虚無の視界(クリエイティブ)
達人の弓封印の弓
灼熱の弓爆破の弓
迫り来る嵐ファボニウスの加護
凍結の弓永遠に凍える夜

弓一覧

アイコン弓の名前ダメージノックバック引き絞り時間矢の速度拡大倍率特殊効果
始まりの弓6~111.0秒60.0m/s1.18なし
鉄の弓15~24.52.0秒60.0m/s1.18なし
達人の弓9~15.51.0秒60.0m/s1.43なし
狙撃弓6~112.0秒60.0m/s1.18射程内の対象が光って見える(自分だけ)
範囲128
ズームレンズ付き狙撃弓6~112.0秒60.0m/s10射程内の対象が光って見える(自分だけ)
範囲128
エンダーボウ6~111.0秒60.0m/s1.18矢が対象の目の前に直接テレポートする
鷲の弓24~3822.0秒60.0m/s1.18矢のダメージが防具を貫通する
爆破の弓6~111.0秒60.0m/s1.18命中時に半径3.0の爆発を起こす
(ブロックは破壊されない)
灼熱の弓6~111.0秒60.0m/s1.18魂の燃焼(00:05)
命中時に対象を5.0秒間燃やす
凍結の弓6~111.0秒60.0m/s1.18命中時に凍結(00:30)
封印の弓6~11
1.0秒60.0m/s1.18石の檻(00:05)
迫り来る嵐6~111.0秒60.0m/s1.18命中時に半径3.0の爆発を起こす
(ブロックもモブも傷つけない)
カメの弓24~382.0秒60.0m/s1.18移動速度低下 IV(00:02)
耐性 III(00:02)
大地の弓36~563.0秒60.0m/s1.18移動速度低下 VI(00:03)
耐性 IV(00:03)
ファボニウスの加護8~1410.5秒78.0m/s1.18移動速度上昇 II(00:05)
プレイヤーの速度低下なし。矢は2.0秒後に消滅
永遠に凍える夜6~111.0秒60.0m/s1.18凍結(00:30)
命中時に半径3.0の爆発を起こす(ブロック・モブ無害)
大地の加護54~834.0秒60.0m/s1.18石の檻(00:04)
耐性 V(00:04)
虚無の視界6~111.0秒60.0m/s1.18矢が直接テレポート
虚無ダメージを与える(クリエイティブ専用)
ヘリオスの加護6~111.0秒60.0m/s1.18魂の燃焼 II(00:10)
対象を10秒間燃やす。半径4.0の爆発(ブロック破壊なし)

矢のクラフトレシピ

STEP
始まりの矢の作り方

バニラの矢を使用して、始まりの矢を作成します。

STEP
Tier2の矢の作り方

そこから派生して以下のような構成で中心素材と周囲に始まりの矢を配置してTier2の矢が作成できます。

その他詳しいクラフト素材はJust Enough Itemsなどのレシピ表示MODを使用して確認してください。

矢の進化

Tier 0Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
バニラの矢始まりの矢銅の矢
鉄の矢金の矢
黒曜石の矢破壊の矢虚無の矢 (クリエイティブ専用)
ダイヤモンドの矢
クォーツの矢裂傷の矢
ソウルファイアの矢呪われた炎の矢
爆発の矢TNTの矢エンドクリスタルの矢
トーテミックゴールドの矢
ポセイドンの矢
シュルカレートの矢
スカルキウムの矢
エタニウムの矢
嵐の矢
凍った矢
酸の矢
解呪の矢
反重力の矢
ブラックストーンの矢
ウィザーの矢
エンダーの矢

矢一覧

アイコン名前追加
ダメージ
ノック
バック
特殊効果
始まりの矢
銅の矢1この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
鉄の矢11この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
金の矢23この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
黒曜石の矢2この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
ブラックストーンの矢石の檻 (00:05)
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
クォーツの矢3この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
ダイヤモンドの矢4この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
破壊の矢8この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
トーテミックゴールドの矢33使用時にユーザーを回復。アンデッドモブに対して有効
ポセイドンの矢41雨や水中で鋭く高速化。水系モブや水に弱いモブに有効
シュルカレートの矢4矢は重力の影響を受けないが、2.0秒後に消滅する
スカルキウムの矢6矢のダメージが防具と魔法保護を貫通する
エタニウムの矢4この矢は無限のエンチャントに対応している
裂傷の矢5敵に累積出血効果を与える
反重力の矢矢は重力の影響を受けないが、2.0秒後に消滅する
エンダーの矢エンティティに命中するとプレイヤーと対象の位置を交換
ブロックに命中するとプレイヤーがその位置にテレポートする
爆発の矢半径2.0の爆発を起こす。ブロックは破壊されない
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
TNTの矢半径4.0の爆発を起こす。ブロックは破壊されない
エンドクリスタルの矢半径6.0の爆発を起こす。ブロックは破壊されない
ソウルファイアの矢魂の燃焼(00:05)、5秒間燃焼
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
呪われた炎の矢魂の燃焼 II (00:10)、10秒間燃焼。
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応。
凍った矢凍結 (00:30)
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応。
酸の矢防具の腐食 III (01:00)
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応。
解呪の矢矢のダメージが魔法保護を無視する
ウィザーの矢弱体化 (00:10)、矢のダメージが防具を貫通する
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
嵐の矢半径3.0の爆発を起こす。ブロックもモブも傷つけない
この矢は高度な無限のエンチャントのみに対応
虚無の矢 (クリエイティブ専用)矢のダメージが虚無ダメージを与える

Modular Golemsとの互換性

このModの弓はヒューマノイド型ゴーレムで使用可能です。
ただし、Modular Golemのバージョンが1.7.3以上である必要があります。

推奨オプション:Bookshelf

粉雪バケツのクラフト時の残余物を修正するために推奨されます。

日本語化リソースパック

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  • 商用、非商用にかかわらず動画配信やブログ等での使用の際は、以下のクレジット表記をリンクを含めて記載よろしくお願いします。大変恐縮でございますがMOD日本語化を広めるため、どうぞよろしくお願いいたします。

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MC1.20.1

l2archery-2.4.16

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパック導入について別記事で詳細にまとめましたので、こちらをご覧ください。
動画での解説、リソースパックフォルダの開き方等を詳細に解説しています。

MODに関するご質問について

本ブログで取り扱っているMODは翻訳を主目的としたものであり、執筆時点では十分なプレイ経験を有しておりません
そのため、大変申し訳ございませんが、不具合の解決方法攻略に関するご質問(素材の入手方法やレシピ等)などに関しましては知識が不足しており調査をしなくてはならないため、即座に正確な情報をお答えすることができません

いただいたご質問につきましては、コメントの承認後に掲載させていただきますので、知識を有する読者様からの回答をお待ちいただければ幸いです。何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。

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