この記事は『Mine and Slash』v.5.7.x の更新情報を日本語でのまとめと、本バージョンに対応した日本語化リソースパックの配布を行っています。
最新バージョンはこちら
基本情報
MODダウンロード:CurseForge
Mod Loader
- Forge
前提MOD
推奨MOD
- Just Enough Items (JEI)
- JourneyMap:ミニマップ表示
- AppleSkin:隠し満腹度・空腹具合表示
- Loot Beams: Relooted!:ルートビーム追加
※ビーム色はレアリティ色に未対応? - Loot Journal:ルートアイテム取得ログ表示
- CravenCraft’s Bloody Bits :血しぶき追加
MODの簡単な解説は以下の記事へ
Craft to Exile2用を探している方は以下の記事へ
v.5.7.x更新情報
大幅に変更が入ったv.5.7系の変更履歴を理解しやすくするために日本語翻訳しました。
v.5.7.4
新しいアイテムタイプと機能: 「オーメン」!
オーメンは、ネックレスやリングに続く4つ目の「Curio(キュリオ)」スロットに装備できるアイテムですが、通常の装備アイテムとは異なる働きをします。
これを「セットアイテムのボーナス」のように考えてください。
各オーメンには、2ピース、3ピース、4ピース、5ピースなどのステータスボーナスをアンロックするための、ランダムな数の条件が設定されています。
最も簡単なオーメンは、例えば、ユニーク装備やルーン装備を一定数装備するだけで解放できます。
難しいオーメンでは、特定の装備スロットに特定のレアリティの装備を装着することが必要になるかもしれません。
オーメンの組み立てが難しいほど、ステータスボーナスは大きくなります!
オーメンの目的は、装備制限でプレイヤーを罰するのではなく、さまざまな種類の装備を装着することに対して報酬を与えることです。
多くのプレイヤーがセット効果を求めていたので、ビルドの多様性を損なわず、むしろ助ける仕組みを作りたかったのです。
オーメンはビルドを決定づけるものではありませんが、エンドゲームのミニマックス(最適化)を目指している時に狙うのに適したアイテムです。
序盤用の簡単なオーメンもあります。
すべてのオーメンの条件はランダムに設定されています。
- 「腐敗(Corruption)」の最上位の結果をわずかに弱体化しました(ステータス2つから、ステータス1つとソケットスロット1つに変更)。
- オーラ効果や食べ物バフ効果が無限にステータスを増加させるバグを修正しました。
v.5.7.3
- 新しいルーンワードを追加
- 新しいルーンを追加
- 装備のレアリティに「タイプ」フィールドを追加
- 死亡時にサポートジェムがドロップする問題を修正
v.5.7.2
- 武器キャッシュの修正
- サポートジェムが機能しない問題の修正
v.5.7.1
- マルチプレイでのアニメーションの修正
v.5.7.0
- 魔法の詠唱にカスタムアニメーションが追加されました!これには新しい依存MOD「player animator」が必要です。
魔法のアニメーションは各魔法のデータパックJSONファイルで管理されており、変更や追加が可能です。
実際のアニメーションファイルは、assets\mmorpg\player_animation
フォルダ内にあります。 - 不要または混乱を招くアイテムがJEIから隠されましたが、クリエイティブタブでは引き続き利用可能です。
- 多くの魔法に再び詠唱時間が設定されました。しかし、「手を振るだけ」よりもアニメーションが良くなったことで、良い感じに仕上がったと思います。
- チャージGUIが再設計されました。
- キャストバーGUIが再設計されました。
- プレイヤーは魔法を詠唱中に速度が遅くなります(アイテムを使用しているときのように、ただし同じ感覚かは不明です)。
- ホットバー切り替えのオーバーレイが再構築され、全ての魔法が表示されるようになり、現在使用中のホットバーも表示されるようになりました。
- オーバーレイは無効化できるようになりました。
- オーバーレイの位置を指定したり、無効化したり、他のオーバーレイに固定することができるようになりました。
- エフェクトオーバーレイは、横向きや縦向きにでき、魔法ホットバーなどの他のオーバーレイに接続できるようになりました。
- サーバーのラグを軽減するために、一部のステータス計算をキャッシュする試みが行われました。バグがあるかもしれませんが、うまくいけば大幅なパフォーマンス改善になるはずです。少なくとも、mnsのステータス計算によるプレイヤーやエンティティのティックラグは半減しました。
- マップのレアリティオーブがクラフト可能になりました。
- 新しいエンティティターゲティング条件:「味方(自分を除く)」が追加されました。
- シューティングスターは最も近い味方(自分を除く)を追尾するようになり、若干強化されました。
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日本語化リソースパック
機械翻訳そのままの未検証ファイルです。
v.5.6.5に今回追加された項目を5点翻訳追加したものです。
今まで取り扱ってきたJSON形式データと少し仕様が異なるため、翻訳不備(変数の扱い等)がある可能性があります。
利用規約
- 当ブログで配布しているファイルを使用したことによる機能不全やデータ損失など、いかなる不利益に対しても当方は責任を負いません。自己責任でご利用ください。
- 再配布(二次配布)は禁止です。
- ファイルダウンロードセクション記載の注意事項をよくお読みください。
- 商用、非商用にかかわらず動画配信やブログ等での使用の際は、以下のクレジット表記をリンクを含めて記載よろしくお願いします。大変恐縮でございますがMOD日本語化を広めるため、どうぞよろしくお願いいたします。
ファイルダウンロード
互換有り(確認済みのもの)
- Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.2
- Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.1
- Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.0
- Mine_and_Slash-1.20.1-v5.6.5
互換無し
- Mine_and_Slash-1.20.1-v5.5.28以前
公開日:2024/09/20
リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパック導入について別記事で詳細にまとめましたので、こちらをご覧ください。
動画での解説、リソースパックフォルダの開き方等を詳細に解説しています。
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