『Minecraft Cursor』紹介&日本語化リソースパック配布

マイクラのカーソルをカスタマイズ可能なカーソルに変更する『Minecraft Cursor』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabricForge NeoForge

対応環境Client

前提MOD

  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ

推奨MOD

  • Mod MenuFabric:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加

本記事はminecraft-cursor-fabric-3.6.2版で動作を確認しました。

カーソルの設定と編集

設定への入り方

カーソル編集画面へは以下の方法で入れます。

オプションから設定する > 操作設定 > マウス設定… > カーソル設定

MOD Menuから設定する(Fabricに導入済みの場合

編集画面

以上の方法からこの編集画面に遷移します。

この画面ではカーソルのクリック判定位置を設定できます。

カーソルの設定への入り方

カーソルの設定 > カーソルのその他のオプション… から設定する

すべてのカーソルのスケール、オフセット X、およびオフセット Y を無効にします。
無効化されたカーソルは、それがまた無効化されない限り、デフォルトカーソルにフォールバックします。

カーソルを作る

カーソルを自作したい場合は、Mod公式ページよりリソースパックのテンプレートを入手して、それを編集します。
ダウンロードしたリソースパックを解凍し、以下のフォルダ内のPNG形式ファイルを編集してください。

\Minecraft.Cursor.v3.3.0\Minecraft Cursor v3.3.0\assets\minecraft-cursor\textures\cursors

デフォルト、ポインター、掴み、テキスト、シフト、待機時のアイコン以外にも変更できますが元となるPNGファイルは同梱されていないので、各自で公式ページに記載のファイル名を付けたPNGファイルを作成してください。

適用方法は、当ブログの日本語化リソースパック同様、resourcepacksフォルダに配置し、マイクラ内より適用してください。

default.pngのみ編集して適用した状態(素材元「イラストAC」の利用範囲に基づき加工して使用)

日本語化リソースパック

利用規約

以下の利用規約にご同意いただける方のみご利用可能となります。

  • 当ブログで配布しているファイルを使用したことによる機能不全やデータ損失など、いかなる不利益に対しても当方は責任を負いません。自己責任でご利用ください。
  • 再配布(二次配布)は禁止です。
  • ファイルダウンロードセクション記載の注意事項をよくお読みください。
  • 商用、非商用にかかわらず動画配信やブログ等での使用の際は、以下のクレジット表記をブログ、YouTubeのリンクを含めて記載よろしくお願いします。大変恐縮でございますがMOD日本語化リソースパックを広めるため、どうぞよろしくお願いいたします。

表記例:日本語化リソースパック: Mine-Tech [BLOG] [YouTube]

ファイルダウンロード

翻訳改善依頼は、明らかな誤訳やバグについては可能な限り対応いたします。
ニュアンスの違いや違和感のある言い回し等の改善依頼は、対応しきれないためご容赦ください。
機械翻訳が苦手な方、誤訳が絶対許せない方、神経質な方は使用をご遠慮ください
鷹揚な心で誤訳や意訳をまったく気にされない方のみご利用ください。

ファイル名にFabricやForgeと入っていても大抵どちらでも使用可能です。
MODやマイクラのバージョン相違未翻訳箇所表示問題全く翻訳されない場合があります。
特にマイナーバージョン以上に変更があった場合はその可能性が高くなります。

MC1.20.1

minecraft-cursor-fabric-3.6.2+1.20.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパック導入について別記事で詳細にまとめましたので、こちらをご覧ください。
動画での解説、リソースパックフォルダの開き方等を詳細に解説しています。

MODに関するご質問について

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