『Particular』紹介&日本語化リソースパック配布

マイクラに新たなエフェクトやパーティクルを追加する『Particular』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric

対応環境Client

前提MOD

  • Fabric API:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ
  • oωo (owo-lib):一般的なユーティリティ、GUI および設定ライブラリ
  • Sushi Bar:Particular制作者用のライブラリMOD

推奨MOD

  • なし

本記事はparticular-1.1.1版を基に執筆しました。

当環境だけかも知れませんが、oωo (owo-lib)を入れるとクラッシュするMOD構成があります。
どのMODがどう関連しているかなどは特に調査していません。

主な機能や特長

水飛沫

エンティティの着水時に、バイオームの色に合わせた水飛沫が発生。大きさ、落下高さによって変化。

滝と水煙と水飛沫

水深2ブロックの水域に水が流れ込むと発生。

ホタル

夕暮れ時暖かいバイオームの花屋高い草に出現。カラフル。

落葉

木々から葉が舞い落ちる。水面に着水すると波紋が発生します。

洞窟の埃

深い場所ほど埃がたくさん発生します。

水中のチェストの泡

水中でチェストや樽を空けると泡が発生。ソウルサンドが直下にあると樽以外は自動で開閉し泡を吐き出します。

弾ける泡

水面や障害物で泡が弾けるようになります。

雨の波紋

雨が着水すると波紋が発生します。

ケーキの食事パーティクル追加

ケーキを食べる際に食事パーティクルが発生。削れた面が西方向を示しています。

滴る溶岩の発光

したたり落ちる溶岩が発光します。

設定ファイル

個別に有効無効の切り替えが可能です。

動画で解る『Particular』

当ブログ運営の、ずんだもんとたまに四国めたんの二人でお送りするMOD解説系チャンネルにアップした動画です。

ぜひチャンネル登録と高評価をお願いします。
今後の記事と動画作成のモチベーションが上がります!

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