コンテンツ
『Weather Storms & Tornadoes』は
MOD概要
嵐、竜巻、風、雹、鮫(サボテンイルカ)、数多くの天候パーティクル効果などが追加
動作環境
Weather Storms & Tornadoes 1.20.1-2.8.3 (2024年4月8日公開版)
MODローダーについて
Forge/NeoForgeのみ対応。
マイクラバージョン:現在の1.20.1にのみ対応。
クライアントとサーバー
Forge/NeoForge:
- 1.20.1
前提MOD
主な特徴と機能
局地的な天候を追加
- 竜巻はダイナミックな嵐システムから発生する。
- 雨雲は水と湿った生物群から水分を蓄積し、その地域で局地的に雨を降らせる
- 吹雪と砂嵐
- 暴風雨前線システムはバイオームの温度差を利用して厄介な嵐を作り出す
- バニラの雲をパーティクルベースの雲に置き換え
- 雨や雪をパーティクルベースの風になびくものに置き換え
- ディフレクターブロックを設置することにより嵐をそらし、ブロックの損傷を防ぐ
- 20FE出力の風力タービン
- 高い標高ほど安定して多くのフォージエネルギーを生成
- 風速を示す風速計
- 風向きを示す風見鶏
- 竜巻が近づくとレッドストーンを作動させる竜巻センサー
- 落ち葉のパーティクル、風のパーティクル、植物ベースのもの、そしていくつかのパーティクルでシーンを強化。
- 風に吹かれるパーティクルは風向きに沿って吹かれる
- 木が風に吹かれる音
- 降雪をより緩やかで滑らかなものに
検証
気象現象
強風
横殴りの雨と木の葉が強風を表現。
雹・霰
氷の粒が降ってくる。
現行版ではダメージは無いし、作物は荒らされない。
竜巻
砂嵐
視界が10ブロック先くらいまでしか確保できない状態まで悪化する。
シェーダーパックによると思うが、Complementary Shadersでは砂嵐はかなり薄く、視界ははっきりしている。
シャークネード(ドルフィネード)
クリエイティブコマンド上はSharknadoになっているが、イルカが襲ってきますが、その攻撃で死ぬとサボテンに刺さったことになります。
火炎竜巻
火災効果あり
フレームレートの変化
かなりの負荷がかかっていることが分かった。
※環境の違いにより動画での検証結果と異なる場合があります。
- 晴天時:640FPS
- 竜巻発生時:100FPS
この検証時に導入していた軽量化系のMOD
- Embeddium
- Embeddium Extra
- Entity Culling Fabric/Forge
- Cull Leaves
- Brute force Rendering Culling
設定項目
Forge Config Screenを導入していればゲーム内から設定変更ができます。
パーティクル、各天候、その他の設定と、かなり細かい設定ができるようです。
動画でわかる『Weather Storms & Tornadoes』
当ブログ運営の、ずんだもんと四国めたんの二人でお送りするMOD解説系チャンネルにアップした動画です。
この記事で解説したMOD以外にも没入感を高めるMODを紹介しています。
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日本語化リソースパック
機械翻訳し、実際にプレイしつつ表現や解釈の違いなどをなるべく修正しています。
一通り翻訳し終え、それなりに使えるレベルになりましたので配布します。
利用規約
- 機能不全やデータ損失など、この日本語リソースパックを使用したことによるいかなる不利益に対しても当方では責任を負いかねますので、自己責任でご利用ください。
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- 動画配信やブログ等での使用はご自由にお使いください。
その際のクレジット表記は不要です。してくれた喜びます程度です。
ファイルのダウンロード
注意事項
マイクラのバージョンとリソースパックのバージョンが一致している場合
問題なく導入できます。
マイクラのバージョンとリソースパックのバージョンが一致していない場合
リソースパック適用画面でこのような赤い表記になります。
バージョンが違うと未翻訳個所が出る場合がありますが、使用可能です。
リソースパック内の「pack.mcmeta」『”pack_format”: XX,』の数値(マイクラバージョンを示す値)がマイクラバージョンと異なることにより起こる現象です。
ダウンロードファイル
ファイルの構成
\assets\該当MOD名\ja_jp.json:言語ファイル
\pack.mcmeta:リソースパックの情報が記載されているファイル
\pack.png:リソースパックのアイコン画像
リソースパックの導入方法
リソースパック導入について別記事で詳細にまとめましたので、こちらをご覧ください。
動画で解決!リソースパック導入手順
リソースパック導入の流れを説明しています。
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